L’IA et les jeux vidéos
Introduction :
L’Intelligence Artificielle (IA) désigne l’ensemble des théories et techniques visant à simuler les processus d’intelligence humaine par des machines. Aujourd’hui, l’IA est bien plus sophistiquée et ne se limite plus à l’ennemi. Elle est devenue un pilier de la création vidéoludique, permettant de repousser les limites du réalisme, de l’interactivité et de la re jouabilité. De l’amélioration du comportement des personnages non joueurs (PNJ) à la génération procédurale de contenu, l’IA a transformé l’expérience de jeu.
- Comportement et Réalisme des Personnages Non Joueurs (PNJ)
L’un des rôles fondamentaux de l’IA est de rendre les PNJ crédibles et réactifs. Au lieu de scripts rigides, les PNJ modernes utilisent des systèmes complexes pour simuler la prise de décision, l’adaptation et même les émotions.
2) Narration Adaptative et Prise de Décision
L’IA peut influencer directement le récit, créant des expériences personnalisées où les choix du joueur ont des conséquences réelles et visibles, augmentant l’implication émotionnelle. Exemple : Detroit: Become Human Le jeu utilise des arbres de décision et des systèmes de « flowcharts » massifs pour tracer les décisions du joueur.
3. Apprentissage et Mouvement Avancé
L’IA n’est pas seulement utilisée pour la psychologie des PNJ, mais aussi pour des aspects purement techniques comme le mouvement et le pathfinding (recherche de chemin). L’apprentissage automatique (Machine Learning) permet aux entités de s’entraîner à exécuter des tâches complexes de manière fluide et naturelle.
Historique :
Si l’Intelligence Artificielle atteint aujourd’hui des sommets de complexité grâce à des innovations majeures comme l’apprentissage automatique, sa présence dans le jeu vidéo remonte aux prémices mêmes de cette industrie. Le premier exemple notable d’une IA de jeu fut l’ensemble d’algorithmes simples régissant le comportement des ennemis, comme les quatre fantômes de Pac-Man en 1980, surnommés « Les chasseurs aux trajectoires prévisibles », du fait de leur dépendance à des règles de mouvement basiques et répétitives.

Conclusion
L’Intelligence Artificielle représente une réelle avancée technologique en termes de recherche et de développement dans le secteur du jeu vidéo. Imaginée et mise en pratique depuis les premiers jeux d’arcade, l’évolution des algorithmes, notamment grâce à l’apprentissage automatique (Machine Learning), permet aujourd’hui de fabriquer des expériences de jeu plus immersives et réalistes en minimisant au maximum les incohérences d’un environnement scripté.
Néanmoins, l’intégration de l’IA générative et de l’apprentissage par renforcement dans les jeux, bien qu’accessible à un nombre croissant de studios, n’est encore qu’aux premières années de son existence et son utilité maximale reste à explorer.
Les Outils utiliser pour réaliser cette veille sont :





